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Erhöht Minimale physische Angriffskraft basierend auf Geschicklichkeit. Aktuelle Erhöhung: {0:.1f}, begrenzt a…

Erhöht Minimale physische Angriffskraft basierend auf Geschicklichkeit. Aktuelle Erhöhung: {0:.1f}, begrenzt auf 100 Geschicklichkeit (aktuell: $STEADY_CRI:.0f$).

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