Erhöht Minimale physische Angriffskraft basierend auf Geschicklichkeit. Aktuelle Erhöhung: {0:.1f}, begrenzt a…
Erhöht Minimale physische Angriffskraft basierend auf Geschicklichkeit. Aktuelle Erhöhung: {0:.1f}, begrenzt auf 100 Geschicklichkeit (aktuell: $STEADY_CRI:.0f$).