Wenn [Aufladefertigkeit: Brennendes Herz] eine nicht verteidigende Einheit trifft, verringert sich deren erhal…
Wenn [Aufladefertigkeit: Brennendes Herz] eine nicht verteidigende Einheit trifft, verringert sich deren erhaltene Heilung für 10 Sekunden um 20%. Wenn das Ziel Zähigkeit besitzt, beträgt die Heilungsreduktion 40%.