Erhöht die Critical Rate basierend auf Beweglichkeit. Aktueller Bonus: {0:.1%}. Maximaler Bonus erfordert 175 …
Erhöht die Critical Rate basierend auf Beweglichkeit. Aktueller Bonus: {0:.1%}. Maximaler Bonus erfordert 175 Agility (aktuell: $STEADY_CRI:.0f$).