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Wenn ein gegnerischer Boss-/Nicht-Boss-Einheit Betäubung durch Treffer erleidet, erhält sie 10/5 Stapel von Sc…

Wenn ein gegnerischer Boss-/Nicht-Boss-Einheit Betäubung durch Treffer erleidet, erhält sie 10/5 Stapel von Schadensimmunitätsschild. Dieser Effekt kann alle 30 Sekunden einmal ausgelöst werden. Wird dieser Schild zerstört, beschwört es himmlischen Donner, der sie für 1,5 Sekunden immobilisiert und ihren erlittenen HP-Schaden für 20 Sekunden um 30% erhöht.

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