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Während des Ereignisses gib Echo-Perlen aus, um [Glücksbeutel] zu kaufen. Das Öffnen von 1 [Glücksbeutel] gewä…

Während des Ereignisses gib Echo-Perlen aus, um [Glücksbeutel] zu kaufen. Das Öffnen von 1 [Glücksbeutel] gewährt 1 [Glücksschildkröte] oder andere Belohnungen. Wenn eine [Glücksschildkröte] erhalten wird und dabei ein [Treffer], [Drei in einer Reihe] oder [Alles Leeren] ausgelöst wird, erhältst du Austauschpunkte [Schildkrötenkuscheltier] und eine bestimmte Anzahl von [Glücksbeuteln] wird erstattet. Erstattete [Glücksbeutel] werden sofort geöffnet und gelangen nicht in deine Tasche. [Schildkrötenkuscheltier]-Punkte können gegen limitierte Erscheinungen und andere Belohnungen eingetauscht werden. Jeder Charakter kann maximal 1,200 [Glücksbeutel] kaufen (ausgenommen Beutel, die durch Erstattungsregeln erhalten wurden). Das 3×3-Brett startet mit 8 völlig unterschiedlichen [Glücksschildkröten]. Wenn der [Glücksbeutel] einen Gegenstand als Belohnung gewährt, erhältst du keine [Glücksschildkröte]. Nach Ende des Ereignisses werden [Glücksbeutel] systematisch im Verhältnis 16:1 in [Nachhallende Melodie] umgewandelt. Verbleibende [Glücksbeutel] unter 16 werden im Verhältnis 1:10 durch [Automatische Wiederverwertung] in Echojade umgewandelt. Während des Austauschzeitraums kannst du am Austausch teilnehmen, aber nicht an den Gebeten. Nicht verwendete [Schildkrötenkuscheltier]-Punkte werden im Verhältnis 16:1 durch [Automatische Wiederverwertung] in Echojade umgewandelt.

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