Erhöht beim Berechnen von Blutungsschaden zusätzlich Physical Penetration und Bellstrike Penetration basierend…
Erhöht beim Berechnen von Blutungsschaden zusätzlich Physical Penetration und Bellstrike Penetration basierend auf dem maximalen physischen Angriff, bis zu 10 Punkten bei 1000 Max Physical Attack (aktuell: $STEADY_MAX_W_ATK:.1f$).