Wenn [Geladene Fertigkeit: Brennendes Herz] eine nicht verteidigende Einheit trifft, reduziert es deren erhalt…
Wenn [Geladene Fertigkeit: Brennendes Herz] eine nicht verteidigende Einheit trifft, reduziert es deren erhaltene Heilung um 20% für 10 Sekunden. Wenn das Ziel Zähigkeit besitzt, wird die Heilungsreduktion auf 40% gesetzt.