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Erhöht kritischen Schaden um 20%. Am Boden reduziert sich der kritische Schaden alle 1 Sekunden um 1%, bis zu …

Erhöht kritischen Schaden um 20%. Am Boden reduziert sich der kritische Schaden alle 1 Sekunden um 1%, bis zu 40 Mal stapelbar; die Stapel werden auf 0 zurückgesetzt, nachdem man 1 Sekunde nicht am Boden war.

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