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Geringere Wahrscheinlichkeit, bei einem Angriff betäubt zu werden. Höhere Resistenz, wenn mehr feindliche Einh…

Geringere Wahrscheinlichkeit, bei einem Angriff betäubt zu werden. Höhere Resistenz, wenn mehr feindliche Einheiten in der Nähe sind. Ungültig, wenn der Angriff von einem Spieler kommt. Bei einem Angriff besteht die Chance, einen Spezialeffekt zu erhalten, der dem Angreifer über einen kurzen Zeitraum Gegenschaden zufügt, sowie die Chance, die physische Verteidigung zu erhöhen.

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