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Treffen einer nicht verteidigenden Einheit mit [Doppelklingen: Leichter Angriff] fügt einen Stapel Verwundbark…

Treffen einer nicht verteidigenden Einheit mit [Doppelklingen: Leichter Angriff] fügt einen Stapel Verwundbarkeit hinzu. Jeder Stapel erhöht den erlittenen Schaden des Ziels um 2% für 8 Sekunden, bis zu 3 Mal stapelbar.

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