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Direkte Heilung stellt 0.8 Vitalität wieder her (Abklingzeit von 3 Sekunden). Bei einem Angriff gewährt erfolg…

Direkte Heilung stellt 0.8 Vitalität wieder her (Abklingzeit von 3 Sekunden). Bei einem Angriff gewährt erfolgreiches Parieren/perfektes Ausweichen/Erleiden von Schaden [Defensivtugend: Unangreifbar]. Das Zufügen von Schaden ohne aktive Defensivtugend: Unangreifbar gewährt [Nicht-Kampf] und entzieht 1 Qi pro Sekunde.

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