Die maximale HP aller Spieler erhöht sich um 100%, und der Schaden des Bosses erhöht sich um 70%. Wenn die HP …
Die maximale HP aller Spieler erhöht sich um 100%, und der Schaden des Bosses erhöht sich um 70%. Wenn die HP eines Spielers bei oder über 70%/80%/90% liegen, erhält er eine Schadenssteigerung von 5%/10%/15%.