Erhöht Minimale physische Angriffskraft basierend auf Beweglichkeit. Aktueller Bonus: {0:.1f}. Maximaler Bonus…
Erhöht Minimale physische Angriffskraft basierend auf Beweglichkeit. Aktueller Bonus: {0:.1f}. Maximaler Bonus erfordert 200 Beweglichkeit (aktuell: $STEADY_CRI:.0f$).