Erhöht den verursachten Schaden und die Heilung um 0.5%, verringert den von Gegnern erhaltenen Schaden um 0.5%…
Erhöht den verursachten Schaden und die Heilung um 0.5%, verringert den von Gegnern erhaltenen Schaden um 0.5%, fügt Gegnern innerhalb von 5 Metern 1.2% Bonus-Schaden zu und verbündeten Einheiten innerhalb von 5 Metern 1.2% Bonus-Heilung. Verringert den von Gegnern erhaltenen Schaden, die weiter als 5 Meter entfernt sind, um 1.2%.