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Leichter Angriff, Projektilfertigkeit, Schwerer Angriff und Schwerer Angriffs-Verfolgungsfertigkeit erhalten e…

Leichter Angriff, Projektilfertigkeit, Schwerer Angriff und Schwerer Angriffs-Verfolgungsfertigkeit erhalten einen 10% Physischen/Seidengebundenen Schaden-Bonus. Das erneute Treffen mit derselben Fertigkeit nach 2 Sekunden kann die Dauer dieses Effekts erneuern.

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