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$SAm Ende des Stroms setze dich hin und beobachte, wie die Wolken aufsteigen.$E Erhalte 20 Punkte Tau bei Nutz…

$SAm Ende des Stroms setze dich hin und beobachte, wie die Wolken aufsteigen.$E Erhalte 20 Punkte Tau bei Nutzung. Wenn Tau voll ist, wird Erkenntnis ausgelöst. Beschwört einen unbeweglichen Wassergeist an der gewählten Position. Bei Erscheinen wirft der Wassergeist nahe Gegner sofort in die Luft und heilt Verbündete im Bereich um eine große Menge LP. Während er aktiv ist, heilt er Verbündete im Bereich einmal pro Sekunde um eine kleine Menge LP. Hält 7s an.

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