Wenn [Geladene Fähigkeit: Brennendes Herz] eine nicht verteidigende Einheit trifft, verringert es deren erhalt…
Wenn [Geladene Fähigkeit: Brennendes Herz] eine nicht verteidigende Einheit trifft, verringert es deren erhaltene Heilung um 15% für 10 Sekunden. Wenn das Ziel Zähigkeit besitzt, beträgt die Heilungsreduzierung 30%.