Angriffe oder Heilungen haben eine Chance, einen Stapel eines Effekts zu gewähren, der deinen verursachten Sch…
Angriffe oder Heilungen haben eine Chance, einen Stapel eines Effekts zu gewähren, der deinen verursachten Schaden und Heilung erhöht, bis zu 5 Mal stapelbar. Kann nur alle 2 Sekunden ausgelöst werden.