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Wenn eine erschöpfte Einheit mit [Kampfkunstfertigkeit: Seelenfeger] getroffen wird, kann sie für 5 Sekunden n…

Wenn eine erschöpfte Einheit mit [Kampfkunstfertigkeit: Seelenfeger] getroffen wird, kann sie für 5 Sekunden nicht sprinten oder springen.

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Wenn eine erschöpfte Einheit mit [Kampfkunstfertigkeit: Seelenfeger] getroffen wird, kann … | Where Winds Meet Datenbank