Wenn Spieler besiegt werden, erscheinen sie am Startpunkt mit 50% HP wieder und müssen auf vollständige Genesu…
Wenn Spieler besiegt werden, erscheinen sie am Startpunkt mit 50% HP wieder und müssen auf vollständige Genesung warten, bevor sie handeln können. Während der Genesung sind Spieler unverwundbar.