Wenn du durch einen einzelnen Schaden mehr als 40% deiner maximalen HP verlierst oder deine HP unter 20% fällt…
Wenn du durch einen einzelnen Schaden mehr als 40% deiner maximalen HP verlierst oder deine HP unter 20% fällt, stellt die nächste Heilung, die du innerhalb von 5 Sekunden erhältst, zusätzliche 25% deiner maximalen HP wieder her. Dieser Effekt kann nur einmal alle 60 Sekunden ausgelöst werden.