Erhöht den Minimalen physischen Angriff basierend auf Beweglichkeit. Aktuelle Erhöhung: {0:.1f}, maximal bis 1…
Erhöht den Minimalen physischen Angriff basierend auf Beweglichkeit. Aktuelle Erhöhung: {0:.1f}, maximal bis 100 Beweglichkeit (aktuell: $STEADY_CRI:.0f$).