Eine Klinge an der Kehle – niemand weiß, was als Nächstes kommt. Schaden während Wachsamkeit verursacht einmal…
Eine Klinge an der Kehle – niemand weiß, was als Nächstes kommt. Schaden während Wachsamkeit verursacht einmal Ausspähschaden an der Schadensquelle. Ausspähschaden kann nur einmal pro Sekunde ausgelöst werden und verursacht auch Verhör beim Feind: Verringert den zugefügten Schaden an den Anwender dieses Effekts um 1.5% für 5 Sekunden, stapelbar bis zu 5 Mal.