Erhöht den kritischen Schaden um 20%. Während man am Boden ist, verringert sich der kritische Schaden alle 1 S…
Erhöht den kritischen Schaden um 20%. Während man am Boden ist, verringert sich der kritische Schaden alle 1 Sekunde um 1%, bis zu 40 Mal stapelbar; die Stapel werden auf 0 zurückgesetzt, nachdem man 1 Sekunde lang nicht am Boden war.