[Aufladefertigkeit: Trennender Stoß] verleiht einem nicht verteidigenden Ziel einen Stapel Verwundbarkeit, wen…
[Aufladefertigkeit: Trennender Stoß] verleiht einem nicht verteidigenden Ziel einen Stapel Verwundbarkeit, wenn es getroffen wird. Jeder Stapel erhöht den erlittenen Schaden des Ziels um 2.5% für 8 Sekunden, bis zu 8 Mal stapelbar.