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Wenn deine HP niedrig sind, wird Wachsamkeit ausgelöst: Stellt eine große Menge HP wieder her und reduziert den erlittenen Schaden. Dieser Effekt hat ein Auslöseintervall. Schaden verursachen oder erleiden während Wachsamkeit stellt eine kleine Menge HP wieder her und fügt dem Feind Ausgrabungs-Schaden zu, während Verhör angewendet wird.

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