Verlängert die Bewegungsunfähigkeitsdauer um 0.5 Sekunden, wenn [Kampfkunstfertigkeit: Wurzel und Stille] ein …
Verlängert die Bewegungsunfähigkeitsdauer um 0.5 Sekunden, wenn [Kampfkunstfertigkeit: Wurzel und Stille] ein Ziel bewegungsunfähig macht; hat das Ziel Zähigkeit, wird die Dauer zusätzlich um 0.4 Sekunden verlängert. Nach Ende der Bewegungsunfähigkeit wird das Ziel für 0.2 Sekunden betäubt.