Abklingzeit: 60s. Wirf den Seildolch nach vorn, um ein entferntes Ziel zu dir heranzuziehen, verursache Schade…
Abklingzeit: 60s.
Wirf den Seildolch nach vorn, um ein entferntes Ziel zu dir heranzuziehen, verursache Schaden und füge ihm Immobilisierung und Stille für 4.5s zu. Wenn die Immobilisierung endet, wird die Ausdauer des Ziels auf 0 reduziert und seine Bewegungsgeschwindigkeit für 3s um 50% verringert. Zusätzlich fügt jeder Treffer mit der Rute in den nächsten 8s Immobilisierung für 0.5s zu.
Besonderheit: Erhöht die Dauer der Bewegungsgeschwindigkeitsreduzierung auf 6s. Während das Ziel verlangsamt ist, wird auch seine Ausdauerregenerationsrate um 100% verringert.