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Wenn [Kampfkunstfertigkeit: Schwebende Haltung] ein Ziel ins Taumeln bringt oder kontrolliert, erhöht sich der…

Wenn [Kampfkunstfertigkeit: Schwebende Haltung] ein Ziel ins Taumeln bringt oder kontrolliert, erhöht sich der erlittene Schaden des Ziels um 10% für 10 Sekunden und gewährt dir 3 Sekunden Zähigkeit.

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