Wenn [Kampfkunstfertigkeit: Schwebende Haltung] ein Ziel ins Taumeln bringt oder kontrolliert, erhöht sich der…
Wenn [Kampfkunstfertigkeit: Schwebende Haltung] ein Ziel ins Taumeln bringt oder kontrolliert, erhöht sich der erlittene Schaden des Ziels um 10% für 10 Sekunden und gewährt dir 3 Sekunden Zähigkeit.