Wenn deine HP unter 30% fallen, wird Wachsamkeit ausgelöst: Stellt 20% HP wieder her und reduziert den erlitte…
Wenn deine HP unter 30% fallen, wird Wachsamkeit ausgelöst: Stellt 20% HP wieder her und reduziert den erlittenen Schaden um 20% für 10 Sekunden. Dieser Effekt kann nur alle 90 Sekunden ausgelöst werden. Während Wachsamkeit stellt das Erleiden oder Zufügen von Schaden 2% HP wieder her; das Erleiden von Schaden löst zudem einmalig Ausweidender Schaden beim Feind aus. Der Heilungseffekt und Ausweidender Schaden können nur einmal pro Sekunde ausgelöst werden; Ausweidender Schaden fügt dem Feind zudem Verhör zu.