Wenn [Geladene Fähigkeit: Brennendes Herz] eine nicht verteidigende Einheit trifft, verringert es deren erhalt…
Wenn [Geladene Fähigkeit: Brennendes Herz] eine nicht verteidigende Einheit trifft, verringert es deren erhaltene Heilung für 10 Sekunden um 20%. Wenn das Ziel Zähigkeit besitzt, beträgt die Heilungsreduzierung 40%.