Die maximalen HP aller Spieler steigen um 100%, und der Schaden des Bosses steigt um 70%. Wenn die HP eines Sp…
Die maximalen HP aller Spieler steigen um 100%, und der Schaden des Bosses steigt um 70%. Wenn die HP eines Spielers bei oder über 70%/80%/90% liegen, erhalten sie einen 5%/10%/15% Schadenssteigerung.