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Die maximalen HP aller Spieler steigen um 100%, und der Schaden des Bosses steigt um 70%. Wenn die HP eines Sp…

Die maximalen HP aller Spieler steigen um 100%, und der Schaden des Bosses steigt um 70%. Wenn die HP eines Spielers bei oder über 70%/80%/90% liegen, erhalten sie einen 5%/10%/15% Schadenssteigerung.

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