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Einmal gegen einen einzelnen Schaden immun werden, der 30% der maximalen HP übersteigt. Abklingzeit: 120 Sekun…

Einmal gegen einen einzelnen Schaden immun werden, der 30% der maximalen HP übersteigt. Abklingzeit: 120 Sekunden.

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Einmal gegen einen einzelnen Schaden immun werden, der 30% der maximalen HP übersteigt. Ab… | Where Winds Meet Datenbank