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Nachdem das entsprechende Kampfkunsttalent freigeschaltet wurde, kannst du zusätzliche Heilung basierend auf d…

Nachdem das entsprechende Kampfkunsttalent freigeschaltet wurde, kannst du zusätzliche Heilung basierend auf deinem Seidenbindungsangriff verursachen. Aktive Attributsangriffe: Seidenbindungsangriff: {0:.0f}-{7:.0f} ({0:.0f}-{1:.0f}) Formloser Angriff: {2:.0f}-{3:.0f} (Erhöht die Attributsangriffe des entsprechenden Pfads basierend auf der aktuell verwendeten Kampfkunst) Wenn der minimale Seidenbindungswert höher ist als der maximale, wird eine feste Heilungsmenge gleich dem minimalen Seidenbindungswert ausgegeben.

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