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Wenn [Kampfkunstfertigkeit: Schwebende Haltung] ein Ziel betäubt oder steuert, erhöht es den erlittenen Schade…

Wenn [Kampfkunstfertigkeit: Schwebende Haltung] ein Ziel betäubt oder steuert, erhöht es den erlittenen Schaden um 10% für 10s.

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