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Nach dem Wirken einer Kampfkunstfertigkeit, Spezialfähigkeit oder Aufladefertigkeit von Strategische Neun Schw…

Nach dem Wirken einer Kampfkunstfertigkeit, Spezialfähigkeit oder Aufladefertigkeit von Strategische Neun Schwerter kannst du während der Endphase Zenit-Schwert wirken, um einen Folgeangriff auszuführen und Hohen Blutungs-Schaden zu verursachen, wenn das Ziel die maximale Anzahl an Blutungsstapeln hat. Du erhältst außerdem Zenit des Schwertes; sobald es maximal ist, ist dein nächster Hoher Blutungs-Schaden garantiert ein Affinitäts-Treffer. Das Treffen von Nicht-Spieler-Einheiten verlängert die Dauer einiger deiner aktiven Dauereffekte. Das Wirken von Zenit-Schwert stellt bei jeder Anwendung Ausdauer wieder her. Solange Zenit des Schwertes nicht leer ist, wird Hoher Blutungs-Schaden erhöht und verursacht einen zusätzlichen Blutungseffekt. Nach dem Auslösen des nächsten Affinitäts-Treffers bei maximalem Zenit des Schwertes behältst du einen Teil von Zenit des Schwertes.

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