Das Treffen einer nicht verteidigenden Einheit mit [Doppelklingen: Leichter Angriff] fügt einen Stapel Verwund…
Das Treffen einer nicht verteidigenden Einheit mit [Doppelklingen: Leichter Angriff] fügt einen Stapel Verwundbarkeit hinzu. Jeder Stapel erhöht den erlittenen Schaden des Ziels um 3% für 8 Sekunden, bis zu maximal 3 Mal.