Beim Verursachen von Schaden besteht eine 10% Chance, einen Gifteffekt für 5 Sekunden anzuwenden, der einmal p…
Beim Verursachen von Schaden besteht eine 10% Chance, einen Gifteffekt für 5 Sekunden anzuwenden, der einmal pro Sekunde Schaden verursacht. Das Gift verringert die physische Verteidigung des Ziels um 0,6% für 10 Sekunden und kann bis zu 5 Mal gestapelt werden (die Dauer wird beim Stapeln aktualisiert).