Erhöht verursachten Schaden und Heilung um 0.5%, verringert erlittenen Schaden von Gegnern um 0.5%, fügt Gegne…
Erhöht verursachten Schaden und Heilung um 0.5%, verringert erlittenen Schaden von Gegnern um 0.5%, fügt Gegnern innerhalb von 5 Metern 0.8% Bonus-Schaden zu und heilt Verbündete innerhalb von 5 Metern um 0.8% mehr. Verringert erlittenen Schaden von Gegnern, die weiter als 5 Meter entfernt sind, um 0.8%.