Minimaler physischer Angriff kann basierend auf Beweglichkeit erhöht werden. Aktueller Bonus: {0:.1f}. Maximal…
Minimaler physischer Angriff kann basierend auf Beweglichkeit erhöht werden. Aktueller Bonus: {0:.1f}. Maximaler Bonus erfordert 25 Beweglichkeit (aktuell: $STEADY_CRI:.0f$).