Das Treffen erschöpfter Gegner mit einem kritischen Treffer gewährt für 3 Sekunden einen Stapel Disintegration…
Das Treffen erschöpfter Gegner mit einem kritischen Treffer gewährt für 3 Sekunden einen Stapel Disintegration, bis zu 3 Mal stapelbar. Jeder Stapel gewährt zusätzliche physische Durchdringung und erhöht den kritischen Schadensbonus.