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Erhöht den Minimalen physischen Angriff basierend auf Beweglichkeit. Aktuelle Erhöhung: {0:.1f}, maximal 100 B…

Erhöht den Minimalen physischen Angriff basierend auf Beweglichkeit. Aktuelle Erhöhung: {0:.1f}, maximal 100 Beweglichkeit (aktuell: $STEADY_CRI:.0f$).

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