Erhöht Critical Rate basierend auf Beweglichkeit. Aktueller Bonus: {0:.1%}. Maximaler Bonus erfordert 14 Agili…
Erhöht Critical Rate basierend auf Beweglichkeit. Aktueller Bonus: {0:.1%}. Maximaler Bonus erfordert 14 Agility (aktuell: $STEADY_CRI:.0f$).