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Wenn das Ziel Erschöpft ist, werden bestimmte Wanderer-Bewegungen erheblich verstärkt: Die Kampfkunstfertigkei…

Wenn das Ziel Erschöpft ist, werden bestimmte Wanderer-Bewegungen erheblich verstärkt: Die Kampfkunstfertigkeit [Scharlachroter Wirbel] des Everspring-Schirms löst garantiert einen perfekten Schirmfang aus und verursacht erhöhten Schaden. Die Spezialfertigkeit Verbrennen und Begraben des Ungebundenen Seildolchs setzt bei Treffen eines Seelenbruch-Ziels die Abklingzeit von [Scharlachroter Wirbel] zurück und stellt die Kampfkunstressource [Verblassendes Karmesin] auf den Maximalwert wieder her.

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