Nach kurzem Aufladen einen Schwung nach vorne ausführen, um einen Wirbelwind zu erzeugen, der mäßigen Schaden …
Nach kurzem Aufladen einen Schwung nach vorne ausführen, um einen Wirbelwind zu erzeugen, der mäßigen Schaden verursacht.
Trifft humanoide Gegner und versetzt sie kurzzeitig in den Zustand Luft. Trifft Nicht-Spieler-Gegner und fügt Langanhaltender Knochen zu, verursacht zusätzlich 45% Schaden und stellt 10 Ausdauer wieder her. Stellt die Ausdauer nur einmal wieder her, wenn mehrere Einheiten getroffen werden.