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Nach kurzem Aufladen einen Schwung nach vorne ausführen, um einen Wirbelwind zu erzeugen, der mäßigen Schaden …

Nach kurzem Aufladen einen Schwung nach vorne ausführen, um einen Wirbelwind zu erzeugen, der mäßigen Schaden verursacht. Trifft humanoide Gegner und versetzt sie kurzzeitig in den Zustand Luft. Trifft Nicht-Spieler-Gegner und fügt Langanhaltender Knochen zu, verursacht zusätzlich 45% Schaden und stellt 10 Ausdauer wieder her. Stellt die Ausdauer nur einmal wieder her, wenn mehrere Einheiten getroffen werden.

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