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Wenn die [Kampfkunstfertigkeit: Schwebende Haltung] ein Ziel betäubt oder kontrolliert, erhöht sich der erlitt…

Wenn die [Kampfkunstfertigkeit: Schwebende Haltung] ein Ziel betäubt oder kontrolliert, erhöht sich der erlittene Schaden um 10% für 10 Sekunden.

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