Wenn die [Kampfkunstfertigkeit: Schwebende Haltung] ein Ziel betäubt oder kontrolliert, erhöht sich der erlitt…
Wenn die [Kampfkunstfertigkeit: Schwebende Haltung] ein Ziel betäubt oder kontrolliert, erhöht sich der erlittene Schaden um 10% für 10 Sekunden.