Wenn [Kampfkunstfertigkeit: Schwebende Haltung] ein Ziel ins Taumeln bringt oder kontrolliert, erhöht sich der…
Wenn [Kampfkunstfertigkeit: Schwebende Haltung] ein Ziel ins Taumeln bringt oder kontrolliert, erhöht sich der von ihm erlittene Schaden für 10 Sekunden um 10% und gewährt dir für 3 Sekunden Zähigkeit.