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Schnell nach vorne stürmen, wobei schwere Schäden an Gegnern entlang des Weges verursacht und ein rechteckiger Schwanzhorizont für 10s erzeugt wird. Gegner innerhalb des Bereichs erleiden kontinuierlichen Schaden und werden mit Geschwächt, Verwundbarkeit und Blutung belegt. Ziele mit 5 Stapeln von Blutung explodieren. Die Effekte bleiben für 6s bestehen, nachdem der Bereich verlassen wurde. Geschwächt: Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 40% und verhindert Sprinten, die Nutzung von Leichtigkeit-Fähigkeiten und das Aufsitzen. Verwundbarkeit: Jeder Stapel erhöht den erlittenen Schaden um 3%, bis zu maximal 8 Mal.

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