Erhöht Schaden und Heilung um 10%. Direkter Schaden verursacht Benommenheit. Angriffe auf oder Heilungen von S…
Erhöht Schaden und Heilung um 10%. Direkter Schaden verursacht Benommenheit. Angriffe auf oder Heilungen von Spielern stellen 2 zusätzliche Vitalität wieder her (Abklingzeit: 2s). Benommenheit: -8% verursachter Schaden für 12s.