Wenn [Aufladefertigkeit: Furien-Speer] eine nicht verteidigende Einheit trifft, wird der verursachte Schaden u…
Wenn [Aufladefertigkeit: Furien-Speer] eine nicht verteidigende Einheit trifft, wird der verursachte Schaden um 30% erhöht. Trifft der [Finale Schlag] eine Einheit mit [Zähigkeit], wird diese für 0.8 Sekunden [bewegungsunfähig].